JavaScript 教程

JavaScript Math(算数)对象

JavaScript Math(算数) 对象


Math(算数)对象的作用是:执行常见的算数任务。


![Examples][]

在线实例

round()
如何使用 round()。

random()
如何使用 random() 来返回 0 到 1 之间的随机数。

max()
如何使用 max() 来返回两个给定的数中的较大的数。(在 ECMASCript v3 之前,该方法只有两个参数。)

min()
如何使用 min() 来返回两个给定的数中的较小的数。(在 ECMASCript v3 之前,该方法只有两个参数。)


完整的 Math 对象参考手册

我们提供 JavaScript Math 对象的参考手册,其中包括所有可用于算术对象的属性和方法。

该手册包含了对每个属性和方法的详细描述以及相关实例。


Math 对象

Math(算数)对象的作用是:执行普通的算数任务。

Math 对象提供多种算数值类型和函数。无需在使用这个对象之前对它进行定义。

使用 Math 的属性/方法的语法:

实例

var x = Math. PI ;
var y = Math. sqrt ( 16 ) ;

注意: Math对象无需在使用这个对象之前对它进行定义。


算数值

JavaScript 提供 8 种可被 Math 对象访问的算数值:

你可以参考如下 Javascript 常量使用方法:

实例

Math. E
Math. PI
Math. SQRT2
Math. SQRT1_2
Math. LN2
Math. LN10
Math. LOG2E
Math. LOG10E


算数方法

除了可被 Math 对象访问的算数值以外,还有几个函数(方法)可以使用。

下面的例子使用了 Math 对象的 round 方法对一个数进行四舍五入。

1document.write(Math.round(4.7));

上面的代码输出为:

15

下面的例子使用了 Math 对象的 random() 方法来返回一个介于 0 和 1 之间的随机数:

1document.write(Math.random());

上面的代码输出为:

下面的例子使用了 Math 对象的 floor() 方法和 random() 来返回一个介于 0 和 11 之间的随机数:

1document.write(Math.floor(Math.random()*11));

上面的代码输出为:

[Examples]: